四角い地雷地帯

数学の力を使って地雷原をぬける.

目標

地雷原を歩く

オ-ガ達は数学に弱い, だから使っているんだよ cubic equation 地雷の通路を決定.
三次元方程式によって x 座標を元に y 座標を決める .
{x,y} 方程式を使って座標を決めるためにコ-ドを貰っている.
君のすべき事は power 関数を使って指数乗を計算する事.


ヒント

地雷原を歩く

解答

a
def mult(number, times):
  total = 0
  while times > 0:
    total += number
    times -= 1
  return total
def power(number, exponent):
  total = 1
  while exponent > 0:
    total = number * total
    exponent = exponent - 1
  return total
tower = hero.findFriends()[0]
a = tower.a
b = tower.b
c = tower.c
d = tower.d
x = hero.pos.x
while True:
  y = a * power(x, 3) + b * power(x, 2) + c * power(x, 1) + d * power(x, 0)
  hero.moveXY(x, y)
  x = x + 5
a

  • 最終更新:2017-06-04 11:34:00

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